第12章 面向对象程序设计
📚 章节概述
面向对象程序设计是软考中级软件设计师考试的重要应用题内容,主要考查面向对象编程语言的应用和设计模式的实现。本章将通过典型案例学习C++和Java的面向对象编程技术。
🎯 学习目标
通过本章学习,你将掌握:
- 面向对象程序设计的基本概念
- C++和Java语言的核心语法
- 设计模式的编程实现
- 代码填空题的解题技巧
- 面向对象设计原则的应用
📖 课程安排
12.1 面向对象程序设计概述 (1课时)
- OOP基本概念 - 类、对象、封装、继承、多态
- 编程语言比较 - C++与Java的特点对比
- 设计模式应用 - 常用设计模式在编程中的体现
- 考试要求 - 代码阅读和填空的能力要求
12.2 C++语法要点 (2课时)
- 类和对象 - 类的定义、构造函数、析构函数
- 继承机制 - 单继承、多继承、虚继承
- 多态实现 - 虚函数、纯虚函数、抽象类
- 模板技术 - 函数模板、类模板
- STL容器 - vector、list、map等常用容器
12.3 Java语法要点 (2课时)
- 类和接口 - 类定义、接口实现、抽象类
- 继承和多态 - extends、implements、方法重写
- 异常处理 - try-catch-finally、异常类层次
- 集合框架 - ArrayList、HashMap、Iterator
- 泛型编程 - 泛型类、泛型方法、通配符
12.4 注意事项及代码填空技巧 (1课时)
- 代码阅读技巧 - 快速理解程序结构和逻辑
- 填空策略 - 根据上下文推断缺失代码
- 常见陷阱 - 语法细节和逻辑错误
- 时间管理 - 合理分配答题时间
12.5 典型例题分析 (8课时)
12.5.1 例题1:访问者模式 (2课时)
- 模式概述 - 访问者模式的结构和意图
- C++实现cpp
class Visitor; // 前向声明 class Element { public: virtual void accept(Visitor* visitor) = 0; }; class ConcreteElementA : public Element { public: void accept(Visitor* visitor) override { visitor->visitConcreteElementA(this); } void operationA() { /* 具体操作 */ } }; class Visitor { public: virtual void visitConcreteElementA(ConcreteElementA* element) = 0; virtual void visitConcreteElementB(ConcreteElementB* element) = 0; }; - Java实现 - 接口定义和具体实现
- 应用场景 - 对象结构稳定但操作多变的情况
12.5.2 例题2:生成器模式 (2课时)
- 模式概述 - 建造者模式的结构和应用
- C++实现cpp
class Product { private: std::string partA, partB, partC; public: void setPartA(const std::string& part) { partA = part; } void setPartB(const std::string& part) { partB = part; } void setPartC(const std::string& part) { partC = part; } }; class Builder { public: virtual void buildPartA() = 0; virtual void buildPartB() = 0; virtual void buildPartC() = 0; virtual Product* getResult() = 0; }; - Java实现 - 链式调用和流式接口
- 应用场景 - 复杂对象的分步构建
12.5.3 例题3:适配器模式 (2课时)
- 模式概述 - 适配器模式的两种实现方式
- 对象适配器cpp
class Target { public: virtual void request() = 0; }; class Adaptee { public: void specificRequest() { // 已存在的接口实现 } }; class Adapter : public Target { private: Adaptee* adaptee; public: Adapter(Adaptee* a) : adaptee(a) {} void request() override { adaptee->specificRequest(); } }; - 类适配器 - 使用多重继承的实现方式
- 应用场景 - 接口不兼容的类的集成
12.5.4 例题4:桥接模式 (2课时)
- 模式概述 - 抽象与实现的分离
- Java实现java
abstract class Abstraction { protected Implementor implementor; public Abstraction(Implementor implementor) { this.implementor = implementor; } public abstract void operation(); } interface Implementor { void operationImpl(); } class ConcreteImplementorA implements Implementor { public void operationImpl() { // 具体实现A } } - C++实现 - 指针和引用的使用
- 应用场景 - 避免抽象和实现的永久绑定
⏰ 学习时间安排
- 总学习时间:14课时
- 建议学习周期:2-3周
- 每日学习时间:1-2课时
- 重点练习:设计模式的代码实现
🔍 重点难点
重点内容
- 面向对象特性 - 封装、继承、多态的编程实现
- 设计模式 - 常用设计模式的代码结构
- 语法细节 - C++和Java的关键语法差异
- 代码理解 - 快速阅读和理解程序逻辑
- 填空技巧 - 根据上下文推断缺失代码
难点突破
- 虚函数机制 - 理解C++的虚函数表和动态绑定
- 模板编程 - 掌握C++模板的使用方法
- 接口设计 - 理解Java接口和抽象类的区别
- 设计模式实现 - 熟练编写模式的标准代码
📝 考试要点
应用题考点
- 设计模式实现 (15-20分)
- 代码填空 (10-15分)
- 程序分析 (8-12分)
- 语法应用 (5-8分)
常见题型
- 代码填空 - 在给定代码中填入缺失部分
- 模式识别 - 识别代码中使用的设计模式
- 程序改错 - 找出并修正程序中的错误
- 功能实现 - 根据需求编写特定功能代码
💻 编程语言对比
C++ vs Java 特性对比
| 特性 | C++ | Java |
|---|---|---|
| 内存管理 | 手动管理 | 自动垃圾回收 |
| 多重继承 | 支持 | 不支持(接口多实现) |
| 指针 | 支持 | 不支持(引用) |
| 模板/泛型 | 模板 | 泛型 |
| 编译方式 | 编译为机器码 | 编译为字节码 |
语法要点对比
cpp
// C++ 类定义
class Shape {
private:
int x, y;
public:
Shape(int x, int y) : x(x), y(y) {}
virtual ~Shape() {}
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
Circle(int x, int y, int r) : Shape(x, y), radius(r) {}
void draw() override {
// 绘制圆形
}
private:
int radius;
};java
// Java 类定义
abstract class Shape {
protected int x, y;
public Shape(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public abstract void draw(); // 抽象方法
}
class Circle extends Shape {
private int radius;
public Circle(int x, int y, int radius) {
super(x, y);
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
// 绘制圆形
}
}🎨 设计模式实现
单例模式
cpp
// C++ 线程安全单例
class Singleton {
private:
static Singleton* instance;
static std::mutex mtx;
Singleton() {}
public:
static Singleton* getInstance() {
if (instance == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
if (instance == nullptr) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
};java
// Java 枚举单例
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomething() {
// 业务逻辑
}
}工厂方法模式
java
// Java 工厂方法实现
interface Product {
void use();
}
class ConcreteProductA implements Product {
public void use() {
System.out.println("使用产品A");
}
}
abstract class Creator {
public abstract Product factoryMethod();
public void anOperation() {
Product product = factoryMethod();
product.use();
}
}
class ConcreteCreatorA extends Creator {
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProductA();
}
}🔧 代码填空技巧
解题策略
- 通读全文 - 理解程序的整体结构和功能
- 分析上下文 - 根据前后代码推断缺失内容
- 识别模式 - 判断使用的设计模式
- 语法检查 - 确保填入代码符合语法规范
- 逻辑验证 - 验证填入代码的逻辑正确性
常见填空类型
- 方法调用 - 对象方法的调用语句
- 变量声明 - 变量类型和初始化
- 条件判断 - if语句的条件表达式
- 循环控制 - for/while循环的控制语句
- 异常处理 - try-catch语句的补充
预计完成时间:14课时 | 难度等级:★★★★★