Skip to content

第10章:面向对象技术

本章按“面向对象基本概念、OOA/OOD、UML 图、设计模式”整理。复习时先区分对象、类、继承、多态,再把 UML 图和设计模式放回场景。

学习顺序

10.1-10.3 面向对象基础

小节来源页面
10.1.1 面向对象基本概念介绍01-10.1.1-面向对象基本概念介绍.srt进入课程
10.1.2 对象与类相关概念02-10.1.2-对象与类相关概念.srt进入课程
10.1.3 继承与泛化的基本概念03-10.1.3-继承与泛化的基本概念.srt进入课程
10.1.4 多态与动态绑定的基本概念04-10.1.4-多态与动态绑定的基本概念.srt进入课程
10.1.5 面向对象基本概念汇总05-10.1.5-面向对象基本概念汇总.srt进入课程
10.2 面向对象分析06-10.2-面向对象分析.srt进入课程
10.3 面向对象设计07-10.3-面向对象设计.srt进入课程

10.4 UML

小节来源页面
10.4.1 UML知识点概述08-10.4.1-UML知识点概述.srt进入课程
10.4.2 UML概念09-10.4.2-UML概念.srt进入课程
10.4.3 UML中的关系10-10.4.3-UML中的关系.srt进入课程
10.4.4 UML类图与对象图11-10.4.4-UML类图与对象图.srt进入课程
10.4.5 用例图12-10.4.5-用例图.srt进入课程
10.4.6 顺序图与通信图13-10.4.6-顺序图与通信图.srt进入课程
10.4.7 活动图14-10.4.7-活动图.srt进入课程
10.4.8 状态图15-10.4.8-状态图.srt进入课程
10.4.9 构件图16-10.4.9-构件图.srt进入课程
10.4.10 部署图17-10.4.10-部署图.srt进入课程

10.5-10.7 设计模式与回顾

小节来源页面
10.5.1 设计模式知识点概述18-10.5.1-设计模式知识点概述.srt进入课程
10.5.2 创建型设计模式19-10.5.2-创建型设计模式.srt进入课程
10.5.3 结构型设计模式20-10.5.3-结构型设计模式.srt进入课程
10.5.4 行为型设计模式-0121-10.5.4-行为型设计模式-01.srt进入课程
10.5.5 行为型设计模式-0222-10.5.5-行为型设计模式-02.srt进入课程
10.5.6 设计模式拼写及分类汇总23-10.5.6-设计模式拼写及分类汇总.srt进入课程
10.6 面向对象技术章节概述24-10.6-面向对象技术章节概述.srt进入课程
10.7 面向对象技术章节回顾25-10.7-面向对象技术章节回顾.srt进入课程

使用建议

  1. 基本概念题先区分类、对象、消息、封装、继承、多态。
  2. UML 题先判断图类型,再识别关系或元素。
  3. 设计模式题先看创建对象、组织结构,还是对象协作行为。

开始学习 10.1.1